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08/12/2010
Kinect, le corps archaïque

Les jeux vidéo ont envahi notre quotidien. Au-delà des poncifs et des analyses hâtives sur leur incroyable succès, leur existence révèle que…

08/12/2010
Chiffres et faits

Les entreprises dites d’intérêt général ont trouvé un nouveau filon créatif qu’elles ne se privent pas d’exploiter: la quantification de nos faits…