19 juin 2014

Temps de lecture : 2 min

«Inventer l’expérience shopping dans un centre commercial en 2019»

Rendez-vous incontournable pour tous les professionnels de l’immobilier commercial et du retail, le salon Siec a développé pour sa 10ème édition le Siec’LAB, un espace sur lequel s'est déroulé le premier «hackathon» de l’Immobilier Commercial et du Retail ! Le 5 juin dernier, le Comité de Sélection du Siec’LAB, en partenariat avec INfluencia, a dévoilé les 5 projets qui seront développés. INfluencia vous les dévoile...

Faire venir, accueillir les visiteurs, amplifier la visibilité, fidéliser les clients, digitaliser le point de vente ou bien encore simplifier l’acte d’achat, l’expérience shopping ou les accueils des enfants, visiter le centre commercial, accueil des séniors… sont autant de problématiques sur lesquelles les porteurs d’idées pouvaient travailler pour imaginer leur projet destiné à « inventer l’expérience shopping dans un centre commercial en 2019 ».

Le Comité de sélection du Siec’LAB a décidé de soutenir 5 projets ambitieux répondant à leurs critères de sélection et à l’une des problématiques énoncées.

« Le Hub » par Aline BILLONDEAU est un cabinet d’inspiration animé et personnalisé qui combine le meilleur du digital et de l’expérience physique dans un lieu unique. Ce concept store intelligent s’anime en fonction du client et de ses informations personnelles à l’aide de la domotique, de la RFID, d’applications mobiles et d’écrans tactiles.
Mentor : Edouard DETAILLE, Directeur Marketing et Communication HAMMERSON

« Mappö » par Gabriel DELATTRE rend l’expérience shopping ludique. Les enfants s’amusent à l’aide de badges et de bornes connectées. Les espaces du centre commercial sont associés à des thèmes afin que les enfants les retiennent facilement. Le passage au centre commercial est ludique pour les enfants et pratique pour les parents.
Mentor : Anne-Laure JOUMAS, Directrice Marketing et Communication CARMILA

« inSound » par Matthieu CAMROUX place au centre de sa rflexion la relation one to one avec le client et s’appuie sur des outils déjà disponibles : les smartphones et la radio diffusée dans les centres commerciaux. Pour cela, l’équipe crée une application mobile permettant aux utilisateurs de recevoir des offres en fonction de l’endroit où ils se trouvent et de ce qu’ils entendent.
Mentor: Davy EA, Co-fondateur et Directeur Associé MALHERBE

« Livraison » par Mickaël SILBERSTEIN simplifie l’expérience shopping et la livraison des produits en centralisant tous les achats effectués dans un centre commercial. Les produits achetés sont scannés et transmis au service de livraison qui procède à l’envoi.
Mentor : Philippe LEHARTEL, Président STRATÉGIE SITES ET COMMERCES, Associé VENTE PRIVÉE-LE PASS

« Le Mur Interactif » par Nicolas JAMBIN est destiné au consommateur pressé et indécis qui a besoin de conseils pour trouver facilement des produits personnalisés en fonction de son profil, de son budget et de l’instant de vie correspondant. Grâce à des informations personnelles complétées sur une application smartphone et à un mur interactif en centre commercial, le consommateur est guidé sur un parcours personnalisé.
Mentor : Jean-Michel SILBERSTEIN, Délégué Général du CNCC

Après délibérations, le jury sélectionnera un projet parmi les cinq et procèdera à la remise des différents prix :
– Prix du meilleur projet, une bourse de 10 000 euros et développement du projet pendant deux mois avec le soutien du CNCC afin de le mettre en place de manière concrète.
– Prix de la meilleure Idée, décerné par le jury et les visiteurs du Siec.
– Prix du meilleur Designer, décerné par le jury et les experts.
– Prix du meilleur Développement, décerné par le jury et les experts.
– Prix du meilleur Marketing, décerné par le jury et les experts.

Raphaël Legrand

La rédaction

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