AccueilDATA ET CRéATIVITéCRéATIVITé ET DATA : BREATH OF LIFE

Créativité et data : Breath of Life


Publié le 26/08/2019

Image actu

Pour accompagner le Grand Prix Data & Créativité qui a eu lieu le 14 novembre 2018, INfluencia publie toutes les deux semaines, l'Observatoire des meilleurs cas de créativité utilisant la data en France et dans le monde, conçu par l’agence d’études, Iligo.

 

 

« Chaque fois plus, la technologie rejoint le territoire de la communication. Une multitude d’initiatives sont prises par de nombreux acteurs qui relient  data et  communication. Nous avons fait le choix de créer cet observatoire afin de comprendre et d’analyser comment les marques, les agences et les acteurs de la technologie utilisaient la donnée au service de la créativité, de l’efficacité et de l’expérience clients », explique Olivier Goulet, Président fondateur d'Iligo, qui poursuit : « il s’agit d’un observatoire international, ouvert et subjectif, alimenté chaque semaine par nos consultants ».

 

Le premier Grand Prix Data & Créativité auquel cet Observatoire est adossé, a eu lieu à l’automne dernier. Il a permis de mettre en avant un certain nombre d’initiatives et de cas concrets réalisés en France, tant dans le domaine de la grande consommation (un Grand Prix pour le groupe Danone), que de l’expérience client (un second Grand Prix pour Huge, l’application du domaine skiable, Paaradiski). « Cette première édition illustre la richesse et la diversité de ce sujet que nous suivrons donc en continu sur cette plateforme », précise t-il. Alors en route vers un tour du monde de la créativité et de la data.

 

 

Breath of Life


La maladie pulmonaire obstructive chronique (MPOC) est l’une des trois principales causes de décès en Chine, mais seulement 7% d’entre elles sont correctement diagnostiquées. Pour sensibiliser et encourager les gens à faire l'auto-examen, GSK a introduit « Breath of Life », un programme intégré à Wechat qui permet aux gens de vérifier le volume de leurs poumons et de le partager sur les réseaux sociaux. Inspiré de l’art traditionnel chinois de « soufflage de l’encre », ce programme transforme le souffle des utilisateurs en des ondes sonores par le microphone, puis grâce à un algorithme dédié, affiche ces ondes sonores de manière visuelle: un arbre animé.

Pour en savoir plus sur le Grand Prix Data & Créativité, c'est par ici.     

Et pour y participer, contactez : laura@prachemediaevent.fr

 

 

Commentez




Abonnez-vous à la revue
RECHERCHER PAR