Quels choix de standards pour la diffusion de contenu interactif? HTML5, standard web pour la publication et Flash, pour le gaming et la vidéo, quelle réalité pour les créateurs de contenu?
Les intervenants
MICHAËL CHAIZE, Adobe
DAVID DERAEDT, Adobe
MARTIN GÖRNER, Google
DOMINIQUE HAZAEL MASSIEUX, W3C
MAXENCE MAIRE, KTM Advance
JULIEN FAYOLLE, IsCool Entertainment
SAMUEL LORETAN, Ubisoft
FLORIAN HARMEL, Ekino
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Programme de la prochaine journée: Photo & Retouche
12h-13h: émission en live
Photo & Retouche
13h-14h : les ateliers
+ Nouveautés d’Adobe Photoshop Lightroom 4
+ Retouche beauté avec Photoshop
14h-16h: la Plénière
Nouveautés Adobe Photoshop CS6 sur les outils de retouche, les filtres, la 3D ou la vidéo, sans oublier les innovations autour de la gestion des calques.
La rédaction
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Les professionnels ont souvent la tentation d’utiliser des méthodes subtiles, et parfois trompeuses et mensongères pour inciter les consommateurs à acheter un produit ou un service. Lorsqu’un consommateur se sent trompé par une publicité, comment est évalué son degré d’information devant les tribunaux européen et nationaux ? La notion de « consommateur moyen » y est-elle appréciée de la même façon >>>
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